Коли у світі спалахнула епідемія COVID-19 і нас усіх закрили на карантин, я серйозно задумався про майбутнє моїх проєктів. І мені на думку спала ідея, якщо ми всі сидимо вдома, настільна гра може урізноманітнити ці похмурі будні.
Взявши за основу ідею свого фантастичного роману “Каміння”, механіки з комп’ютерної гри “Ефект Урсти”, трохи переробивши, я дійшов висновку, що вийшла неймовірно цікава настільна версія гри. Потім стало зрозуміло, що на базі нової настільної гри можна зробити й інші сценарії. Таким чином з’явилася ціла лінійка настільних ігор «Серафим». Про інші ігри лінійки «Серафим» ви зможете почитати на сайті трохи пізніше.
Може здаватися, що це чергова настільна гра мало чим відрізняється від інших, але це не так. У ключові компоненти настільної гри інтегровані електронні компоненти. Ця гра стане першою настільною грою в своєму роді, яка підвищить планку якості для всіх інших настільних ігор. Для розробки цієї гри, використовуються сучасні технології та комунікацій. Якщо ти захоплюєшся інформаційними технологіями (ІТ), то ця настільна гра буде тобі цікава як конструктор. Ти зможеш модернізувати гру як інженер. За допомогою гри, ти будеш пізнавати всесвіт і підвищувати свій інженерний досвід в галузі ІТ. Це технологічний продукт, це не просто настільна гра.
Підтримка проєкту дасть мені змогу зосередитися на грі та найближчим часом презентувати проєкт. Стеж за моїм сайтом і будь одним із перших дослідників всесвіту «Урста» Все тільки починається!
Нижче наведено опис ключових моментів настільної гри. Цей опис не є інструкцією або правилами.